Страница 20

Zelda: Link's Awakening — Храм Лика (Face Shrine)

Полная русская версия с изображениями, встроенными по ходу текста.

Как пройти шестой данж и по пути получить новое усиление силы.

Face Shrine — это шестой данж в Zelda: Link's Awakening, следующий после исследования Ancient Ruins.

Внутри тебя ждёт новый тип загадок — блоки в виде шахматных фигур — и улучшение Powerful Bracelet, позволяющее поднимать ещё более тяжёлые объекты.

Если нужен полный маршрут, поможет общее прохождение Zelda: Link's Awakening.

Как получить Powerful Bracelet в Face Shrine

Как и перед Ancient Ruins, здесь очень желательно иметь Bow.

Лук покупается в магазине Mabe Village за 980 рупий и сильно упрощает сражения с частью врагов в Face Shrine. Аналогично помогает и Boomerang, если ты уже завершил торговую цепочку, что теперь возможно благодаря Hookshot.

Иди влево — попадёшь в комнату с врагами-магами, которые стреляют и затем уходят под землю. Их удобно убивать стрелами из Bow; после зачистки откроется верхняя правая дверь, а в сундуке будет 50 рупий.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Так как статую слона влево пока не сдвинуть, возвращайся вниз и обходи по верхнему левому маршруту через коридор.

В комнате с кристаллическим переключателем нужно сделать его красным, находясь по другую сторону — или прямо над — блоками, которыми он управляет. Для этого положи бомбу или выстрели стрелой по диагонали.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Удобнее сделать это из верхнего правого участка, потому что в следующей комнате нужно взорвать правую стену и открыть скрытую тёмную комнату, полную блоков.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Обойди помещение и убей врагов, чтобы открыть лестницу в углу.

После сайд-скролл участка с крупными светящимися врагами ты выйдешь в комнату, где блоки уже опущены благодаря ранее переключённому кристаллу.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Убей магов стрелами и иди на север — там в сундуке лежит Powerful Bracelet.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Как получить Stone Beak и Compass в Face Shrine

Теперь ты можешь двигать слоновьи блоки, которые раньше мешали проходу. Иди через северную дверь обратно к кристаллу, переключи его в синее состояние и по верхнему правому маршруту возвращайся в комнату с подорванной стеной.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Уничтожь здесь летающие плитки и активируй переключатель — откроется левая дверь. Затем снова вернись к кристаллу, ударь по нему из верхней левой позиции и поднимайся в эту дверь.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

В следующей комнате в углу есть кристалл, окружённый красными блоками. Пока игнорируй его, иди на север, затем вправо за сундуком с Stone Beak.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Вернись и разбей верхнюю дверь горшком. Пройди дальше — впереди ряд красных блоков, перекрывающих путь к двери с горшком на севере.

Сверни вправо, открой сундук с Compass, затем ударь северный кристалл, чтобы сделать блоки синими.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Обойди маршрут до комнаты, где красные блоки полностью опущены и стоят несколько магов. Убей их стрелами — появится Small Key. Кстати, если у тебя есть Boomerang, добивание оставшегося огненного врага даст Fairy.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Решение шахматной загадки в Face Shrine

Вернись к комнате с дверью-горшком, которая раньше была закрыта, и иди через неё на север.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Здесь находятся кристалл в углу, две шахматные фигуры рядом и сундук справа сверху с 100 рупиями.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Лестница в углу выводит наружу, где стоит сундук с Secret Seashell.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Спускайся обратно — внизу увидишь два блока-шахматные фигуры. При броске они странно отскакивают и приземляются.

Так происходит потому, что они движутся как кони в шахматах — на две клетки и затем в сторону. Значит, бросать их нужно снизу и по диагонали относительно лунок, чтобы они правильно встали на место.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Когда обе фигуры встанут правильно, откроется южная дверь. Переключи кристалл так, чтобы красные блоки поднялись, встань справа от них и выходи через дверь. Теперь ты окажешься с северной стороны блоков и сможешь обойти их через левые ступени и прыжок вправо.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Иди на юг обратно в комнату с угловым кристаллом. Нужно выстрелить стрелой или бумерангом из нижнего правого угла и успеть пройти мимо синих блоков в момент попадания по переключателю.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Так ты вернёшься в комнату, где раньше взрывал правую стену. Иди вверх и вправо к Stone Owl и прочитай подсказку: «Enter the space where the eyes have walls».

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Теперь нужно вернуться ко входу альтернативным путём: в комнате с кристаллом по центру используй слоновий блок, чтобы открыть правую дверь-горшок, забери по пути сундук со 100 рупиями и в итоге выйдешь обратно к началу.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Исследование правой части Face Shrine

Теперь, вернувшись к началу данжа, можно идти по правому маршруту.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

После комнаты с конвейерами и пилами плитки пола оживут и полетят в тебя. Держи щит поднятым, пока все плитки не закончатся, затем иди на север в комнату с запертой дверью и дверью-горшком справа.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Сначала пройди через дверь-горшок и убей всех магов, чтобы открыть двери вокруг.

На юг пока идти не обязательно — хотя там можно прочитать подсказку Stone Owl: «Hop on top of the crystals to move forward». Зато север ведёт через затопленную комнату к сундуку с Small Key.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Вернись к месту, где открыл дверь-горшок, используй Small Key на северной запертой двери и взорви проход дальше на север, чтобы добраться до мини-босса.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Решение для мини-босса Face Shrine

Чтобы победить мини-босса, бегай по комнате, заставляя его преследовать тебя и бросать шар. Как только он промахнётся, быстро поднимай шар и бросай обратно, нанося урон.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

В этом и состоит вся стратегия. Главное — не останавливаться: если шар попадёт в тебя, ты не только получишь урон, но и дашь боссу шанс сразу повторить атаку. Намного лучше заставить его промахнуться и наказать в ответ.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Как найти Nightmare Key и дверь босса в Face Shrine

После нескольких попаданий откроется северная дверь. Там стоят две статуи слонов и проход наверх. Если просто идти через него, комната зациклится. Чтобы выбраться, сдвинь левую статую слона и открой лестницу.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

После сайд-скролл участка окажешься в комнате с запертым блоком справа сверху и летающими плитками. Держи щит, пока плитки не закончатся, и не провались в открывающиеся дыры. Слева упадёт Small Key — забери его и открой запертый блок в углу.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

В угловой комнате брось статую слона в дверь-горшок и пройди в узкий зал с двумя шахматными блоками.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Как и раньше, бросай их снизу и по диагонали, чтобы они отскочили и аккуратно встали в лунки.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Когда загадка решена, иди влево и вниз по лестнице, затем с помощью Pegasus Boots пронесись мимо падающих шипованных блоков в сайд-скролл секции.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

В следующей комнате нужно победить трёх Pols Voice — бросай в них горшки или стреляй из лука. Затем иди на юг к знакомому мини-боссу с чёрным панцирем, которого нужно кормить бомбами.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

После победы иди влево, используй Hookshot, чтобы пересечь пропасть, и открой запертый блок с помощью Small Key. На севере будет круг из горшков, кристалл, Stone Owl и сундук, который будто бы не открывается. Подсказка совы верна: брось горшок в сундук — так ты получишь Nightmare Key.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Переключи кристалл в оранжевое состояние, затем иди на юг и спрыгни в воду. Возвращайся прежним маршрутом; в комнате с магами увидишь, что состояние переключаемых блоков изменилось.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Поднимись по лестнице в углу, спрыгни на красные блоки и с помощью Roc’s Feather перепрыгни правый красный блок и выберись наверх. Чтобы пройти мимо вращающегося клинка в углу, сначала вымани его, а когда он начнёт возвращаться, встань перед ним и перепрыгни с Roc’s Feather.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Так откроется путь к сундуку на верхнем экране с Secret Medicine.

Теперь пора идти к Nightmare Door. Возвращайся влево и на север к комнате после мини-босса, где появился warp point, затем спускайся по лестнице к комнате с плитками.

Отсюда иди не на север, а на юг — там ждёт комната с вихрем. Чтобы открыть правую дверь, бегай вдоль краёв и втягивай всех появляющихся врагов.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

В следующей комнате перепрыгни пропасть и столкни блок у края в бездну, затем поднимайся наверх — там и находится нужная дверь.

Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства
Иллюстрация страницы 20
Иллюстрация из оригинального руководства

Пора сразиться с боссом данжа — Facade.