Как пройти шестой данж и по пути получить новое усиление силы.
Face Shrine — это шестой данж в Zelda: Link's Awakening, следующий после исследования Ancient Ruins.
Внутри тебя ждёт новый тип загадок — блоки в виде шахматных фигур — и улучшение Powerful Bracelet, позволяющее поднимать ещё более тяжёлые объекты.
Если нужен полный маршрут, поможет общее прохождение Zelda: Link's Awakening.
Как получить Powerful Bracelet в Face Shrine
Как и перед Ancient Ruins, здесь очень желательно иметь Bow.
Лук покупается в магазине Mabe Village за 980 рупий и сильно упрощает сражения с частью врагов в Face Shrine. Аналогично помогает и Boomerang, если ты уже завершил торговую цепочку, что теперь возможно благодаря Hookshot.
Иди влево — попадёшь в комнату с врагами-магами, которые стреляют и затем уходят под землю. Их удобно убивать стрелами из Bow; после зачистки откроется верхняя правая дверь, а в сундуке будет 50 рупий.


Так как статую слона влево пока не сдвинуть, возвращайся вниз и обходи по верхнему левому маршруту через коридор.
В комнате с кристаллическим переключателем нужно сделать его красным, находясь по другую сторону — или прямо над — блоками, которыми он управляет. Для этого положи бомбу или выстрели стрелой по диагонали.

Удобнее сделать это из верхнего правого участка, потому что в следующей комнате нужно взорвать правую стену и открыть скрытую тёмную комнату, полную блоков.


Обойди помещение и убей врагов, чтобы открыть лестницу в углу.
После сайд-скролл участка с крупными светящимися врагами ты выйдешь в комнату, где блоки уже опущены благодаря ранее переключённому кристаллу.

Убей магов стрелами и иди на север — там в сундуке лежит Powerful Bracelet.


Как получить Stone Beak и Compass в Face Shrine
Теперь ты можешь двигать слоновьи блоки, которые раньше мешали проходу. Иди через северную дверь обратно к кристаллу, переключи его в синее состояние и по верхнему правому маршруту возвращайся в комнату с подорванной стеной.

Уничтожь здесь летающие плитки и активируй переключатель — откроется левая дверь. Затем снова вернись к кристаллу, ударь по нему из верхней левой позиции и поднимайся в эту дверь.

В следующей комнате в углу есть кристалл, окружённый красными блоками. Пока игнорируй его, иди на север, затем вправо за сундуком с Stone Beak.


Вернись и разбей верхнюю дверь горшком. Пройди дальше — впереди ряд красных блоков, перекрывающих путь к двери с горшком на севере.
Сверни вправо, открой сундук с Compass, затем ударь северный кристалл, чтобы сделать блоки синими.


Обойди маршрут до комнаты, где красные блоки полностью опущены и стоят несколько магов. Убей их стрелами — появится Small Key. Кстати, если у тебя есть Boomerang, добивание оставшегося огненного врага даст Fairy.

Решение шахматной загадки в Face Shrine
Вернись к комнате с дверью-горшком, которая раньше была закрыта, и иди через неё на север.

Здесь находятся кристалл в углу, две шахматные фигуры рядом и сундук справа сверху с 100 рупиями.

Лестница в углу выводит наружу, где стоит сундук с Secret Seashell.

Спускайся обратно — внизу увидишь два блока-шахматные фигуры. При броске они странно отскакивают и приземляются.
Так происходит потому, что они движутся как кони в шахматах — на две клетки и затем в сторону. Значит, бросать их нужно снизу и по диагонали относительно лунок, чтобы они правильно встали на место.


Когда обе фигуры встанут правильно, откроется южная дверь. Переключи кристалл так, чтобы красные блоки поднялись, встань справа от них и выходи через дверь. Теперь ты окажешься с северной стороны блоков и сможешь обойти их через левые ступени и прыжок вправо.

Иди на юг обратно в комнату с угловым кристаллом. Нужно выстрелить стрелой или бумерангом из нижнего правого угла и успеть пройти мимо синих блоков в момент попадания по переключателю.

Так ты вернёшься в комнату, где раньше взрывал правую стену. Иди вверх и вправо к Stone Owl и прочитай подсказку: «Enter the space where the eyes have walls».

Теперь нужно вернуться ко входу альтернативным путём: в комнате с кристаллом по центру используй слоновий блок, чтобы открыть правую дверь-горшок, забери по пути сундук со 100 рупиями и в итоге выйдешь обратно к началу.


Исследование правой части Face Shrine
Теперь, вернувшись к началу данжа, можно идти по правому маршруту.

После комнаты с конвейерами и пилами плитки пола оживут и полетят в тебя. Держи щит поднятым, пока все плитки не закончатся, затем иди на север в комнату с запертой дверью и дверью-горшком справа.

Сначала пройди через дверь-горшок и убей всех магов, чтобы открыть двери вокруг.
На юг пока идти не обязательно — хотя там можно прочитать подсказку Stone Owl: «Hop on top of the crystals to move forward». Зато север ведёт через затопленную комнату к сундуку с Small Key.


Вернись к месту, где открыл дверь-горшок, используй Small Key на северной запертой двери и взорви проход дальше на север, чтобы добраться до мини-босса.


Решение для мини-босса Face Shrine
Чтобы победить мини-босса, бегай по комнате, заставляя его преследовать тебя и бросать шар. Как только он промахнётся, быстро поднимай шар и бросай обратно, нанося урон.

В этом и состоит вся стратегия. Главное — не останавливаться: если шар попадёт в тебя, ты не только получишь урон, но и дашь боссу шанс сразу повторить атаку. Намного лучше заставить его промахнуться и наказать в ответ.

Как найти Nightmare Key и дверь босса в Face Shrine
После нескольких попаданий откроется северная дверь. Там стоят две статуи слонов и проход наверх. Если просто идти через него, комната зациклится. Чтобы выбраться, сдвинь левую статую слона и открой лестницу.

После сайд-скролл участка окажешься в комнате с запертым блоком справа сверху и летающими плитками. Держи щит, пока плитки не закончатся, и не провались в открывающиеся дыры. Слева упадёт Small Key — забери его и открой запертый блок в углу.


В угловой комнате брось статую слона в дверь-горшок и пройди в узкий зал с двумя шахматными блоками.

Как и раньше, бросай их снизу и по диагонали, чтобы они отскочили и аккуратно встали в лунки.


Когда загадка решена, иди влево и вниз по лестнице, затем с помощью Pegasus Boots пронесись мимо падающих шипованных блоков в сайд-скролл секции.

В следующей комнате нужно победить трёх Pols Voice — бросай в них горшки или стреляй из лука. Затем иди на юг к знакомому мини-боссу с чёрным панцирем, которого нужно кормить бомбами.


После победы иди влево, используй Hookshot, чтобы пересечь пропасть, и открой запертый блок с помощью Small Key. На севере будет круг из горшков, кристалл, Stone Owl и сундук, который будто бы не открывается. Подсказка совы верна: брось горшок в сундук — так ты получишь Nightmare Key.




Переключи кристалл в оранжевое состояние, затем иди на юг и спрыгни в воду. Возвращайся прежним маршрутом; в комнате с магами увидишь, что состояние переключаемых блоков изменилось.


Поднимись по лестнице в углу, спрыгни на красные блоки и с помощью Roc’s Feather перепрыгни правый красный блок и выберись наверх. Чтобы пройти мимо вращающегося клинка в углу, сначала вымани его, а когда он начнёт возвращаться, встань перед ним и перепрыгни с Roc’s Feather.


Так откроется путь к сундуку на верхнем экране с Secret Medicine.
Теперь пора идти к Nightmare Door. Возвращайся влево и на север к комнате после мини-босса, где появился warp point, затем спускайся по лестнице к комнате с плитками.
Отсюда иди не на север, а на юг — там ждёт комната с вихрем. Чтобы открыть правую дверь, бегай вдоль краёв и втягивай всех появляющихся врагов.

В следующей комнате перепрыгни пропасть и столкни блок у края в бездну, затем поднимайся наверх — там и находится нужная дверь.


Пора сразиться с боссом данжа — Facade.